是的,就在11/7 InZOI公佈了搶先體驗版上市的時間,
原先預計會在2024年底釋出,但是…延後到2025/3/28了(。í _ ì。)
原文如下,出自InZOI在Discord上的公告,製作人的一封信。
總結是在說,根據Character Studio(先前開放的捏人系統)和各種遊戲測試獲得的大量數據,
他們決定讓遊戲調整到更完整再釋出體驗版,因此將日期延到2025/3/28,
他們會如往常一般在Discord更新開發進度。
公布日期的構圖很溫馨,貓老闆和製作人在呵護小寶寶的畫面,
小寶寶就是遊戲初期,要培育一個孩子不是很容易呢!
我們只想要玩遊戲啊~~~(淚)
到時候搶先體驗版本出來後,可能還會面臨很大的挑戰,
只祈禱能在2025上半年能玩到正式遊戲,希望這個願望不要太奢侈இдஇ
AI問題
關於上回提到的AI問題,是這樣的,
遊戲中有部分使用AI,像是導入傢俱或是裝飾品的圖片素材可生成相對應的物件,
有部分網友提出會產生侵權問題等等等。
因為事情鬧得沸沸揚揚,InZOI也在Discord上作出回應。
內容是在說他們的AI是Krafton開發的獨有無版權問題訓練的模型,
AI功能是內建於用戶端,不會與外部伺服器通訊。
他們的意思是,AI是在我們下載的時候就一起下載了?
(不知道是否理解正確?有專家路過歡迎在下方討論區留言,我會即時更改,謝謝您!)
所以才需要配備較高的電腦來計算?(難怪,害我要換電腦了(╥﹏╥))
值得注意的是,AI功能可選擇關閉或開啟,所以不喜歡AI就關起來,
還是可以按照你的方式遊玩遊戲,畢竟我們才是擁有選擇權的玩家。
我在國外論壇reddit看到網友的討論,
關於模擬市民5(或是說新一代模擬市民)也打算使用生成式AI功能,
如果說這是一個趨勢的話,以後是否就不會出物件包呢?
既然物件可以使用AI生成,那打包房子時,傢俱不會一起導出嗎?
如果沒辦法導出的話打包房子就少了一部分的樂趣了(像是傢俱擺放、房間風格等等),
AI的確是一項不管是應用在哪裡都有待討論的議題。
老實說,我覺得製作人以及團隊很願意和玩家拉近距離,
不論是討論議題或是公佈開發進度等等,
這樣的感覺很好,好像我們也在參與製作遊戲的一部分(雖然很渺小…)。
不知道大家覺得如何?
你是否也對上市延後感到傷心呢?
一起討論,互相取暖( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )